• 平移是立体声或多通道声场中的单声道信号的传播 - 这对立体图像的化妆至关重要。
  • 平移通过将仪器放置在中心,左右。通常,声场的最有问题的区域是中心,因为这通常是混合中最繁忙的地方。
  • 建议在中心保留踢球,圈套,低音和声乐,因为它们提供了坚实的接地和帮助节奏的音乐。然而,每个其他仪器都应该定位中心的两侧。
  • 将几种乐器使劲地向左或向右平移,可能会产生一种宽阔的立体声。这有时可以产生一个很好的“声音”,但是一般来说!应该避免;许多仪器很快就会在相同的区域堆叠,导致蒙面泥泞的声音。而不是为所有乐器围绕左手,而是在极端的地方找到一个地方。
  • 作为一般规则,混音听起来比狭窄更广泛。
  • 为了保持混合中的平衡,对于每个元素都是一种方式,应该削减另一个元素。

请注意有与混合的各个方面相似的绝对规则,最好是实验。

在进行淘汰的决策时,使用以下图表作为参考点。

建议平移位置摘要

时钟面被用作平移的类似比较,7和5 O时钟难以留下左右。在这些职位之间的任何地方泛音。

读:
什么是位置,时间,空间,色调,对象呢?

仪器

位置

评论

12.00

踢

低音重型仪器,如踢,应该保持在中心附近,因为不要扰乱轨道的平衡
圈套 12.00

圈套

圈套强化了轨道的节奏,因此应设置在中心周围
汤姆斯 3.00-9.00.

汤姆斯

一个汤姆在左边,另一个在右边有助于平衡混合。汤姆斯最好只用在填充上。注意,如果汤姆斯设置得太宽,它们会非常分散注意力,在混合中过于强大
高帽子 2.00-10.00

踩镲

嗨帽子可以灵活地拓宽,因为它们发出高频并且不会破坏太多
开销 3.00-9.00.

狂热

开销最好是相当宽的,但永远不应该太大声,以分散听众的注意力
低音吉他 12.00

低音吉他

低音重型仪器,如低音吉他,应保持在中心附近,因为不要扰乱轨道的平衡
节奏吉他 10:00-2:00

节奏吉他

如果节奏吉他一直是双轨泛,这两条轨道难以留下
原声吉他 9.00-3.00

原声吉他

如果原声吉他已经双轨或录制在立体声平移两个轨道硬左和硬右
钢琴 4:00-8:00(立体声)

声学 - 吉他 - 立体声

2:00-10:00 (Mono

钢琴

对于钢琴的立体声录制,围绕左右两条轨道。如果在Mono中录制,请尝试平移距离中心
4.00-8.00

弦

宽垫和字符串有助于真正开放轨道
声乐 12.00

声乐

人声通常应该保持死亡中心,尽管有许多立体声技术不应该被忽视。

备份声道应左右培养,以创建空间。

引用本文:威廉安德森(SchoolWorkeHelper编辑组),“用声音淘汰:创造空间,”学校努力,2019年,//www.chadjarvis.com/panning-with-sound-creating-space/

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