- 平移是立体声或多通道声场中的单声道信号的传播 - 这对立体图像的化妆至关重要。
- 平移通过将仪器放置在中心,左右。通常,声场的最有问题的区域是中心,因为这通常是混合中最繁忙的地方。
- 建议在中心保留踢球,圈套,低音和声乐,因为它们提供了坚实的接地和帮助节奏的音乐。然而,每个其他仪器都应该定位中心的两侧。
- 将几种乐器使劲地向左或向右平移,可能会产生一种宽阔的立体声。这有时可以产生一个很好的“声音”,但是一般来说!应该避免;许多仪器很快就会在相同的区域堆叠,导致蒙面泥泞的声音。而不是为所有乐器围绕左手,而是在极端的地方找到一个地方。
- 作为一般规则,混音听起来比狭窄更广泛。
- 为了保持混合中的平衡,对于每个元素都是一种方式,应该削减另一个元素。
请注意有不与混合的各个方面相似的绝对规则,最好是实验。
在进行淘汰的决策时,使用以下图表作为参考点。
建议平移位置摘要
时钟面被用作平移的类似比较,7和5 O时钟难以留下左右。在这些职位之间的任何地方泛音。
仪器 |
位置 |
评论 |
踢 | 12.00 | 低音重型仪器,如踢,应该保持在中心附近,因为不要扰乱轨道的平衡 |
圈套 | 12.00 | 圈套强化了轨道的节奏,因此应设置在中心周围 |
汤姆斯 | 3.00-9.00. | 一个汤姆在左边,另一个在右边有助于平衡混合。汤姆斯最好只用在填充上。注意,如果汤姆斯设置得太宽,它们会非常分散注意力,在混合中过于强大 |
高帽子 | 2.00-10.00 | 嗨帽子可以灵活地拓宽,因为它们发出高频并且不会破坏太多 |
开销 | 3.00-9.00. | 开销最好是相当宽的,但永远不应该太大声,以分散听众的注意力 |
低音吉他 | 12.00 | 低音重型仪器,如低音吉他,应保持在中心附近,因为不要扰乱轨道的平衡 |
节奏吉他 | 10:00-2:00 | 如果节奏吉他一直是双轨泛,这两条轨道难以留下 |
原声吉他 | 9.00-3.00 | 如果原声吉他已经双轨或录制在立体声平移两个轨道硬左和硬右 |
钢琴 | 4:00-8:00(立体声) 2:00-10:00 (Mono |
对于钢琴的立体声录制,围绕左右两条轨道。如果在Mono中录制,请尝试平移距离中心 |
弦 | 4.00-8.00 | 宽垫和字符串有助于真正开放轨道 |
声乐 | 12.00 | 人声通常应该保持死亡中心,尽管有许多立体声技术不应该被忽视。 备份声道应左右培养,以创建空间。 |
引用本文:威廉安德森(SchoolWorkeHelper编辑组),“用声音淘汰:创造空间,”学校努力,2019年,//www.chadjarvis.com/panning-with-sound-creating-space/。
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