设计师使用许多组织原则来创建和组成他们的设计作品。使用这些原则作为指导方针,设计师能够创造外观正确,传达预期信息,时尚和审美愉悦的设计。设计师最常用的原则包括:

1.Proportion:比例描述了设计的一个部分如何与设计的其他部分的大小和规模相关联或相适应。比例匀称的设计通常能很好地搭配在一起。

零件的排列会影响人们对设计的感觉。它可以增强或分散对设计的感觉。

2.B平衡:平衡描述如何安排设计元素,以创造稳定或平衡的视觉感觉。在设计中可以通过颜色、线条、形状、形式等多种方式来达到平衡。最常见的平衡布置是对称的,不对称的和径向的。天平可以以水平、径向或垂直的方式排列。

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3.Rhythm节奏在设计中往往是创造一种运动的外观,形成一种模式感。通过重复形状和形式很容易创造出节奏或图案。节奏也可以通过重复线条、纹理、颜色和其他视觉设计元素来创造。

4.E全景:这在设计中被用来创造一个设计的兴趣中心-呼吁注意,焦点,强调或显示差异。这也被称为对比。色彩对比、形状、纹理等都可以起到强调的作用。

5.U思路:在统一中,所有的部分都趋向于很好地结合在一起,它们看起来好像是属于一起的。线条、颜色、形状、质地都显得相得益彰,互为补充。

引用这篇文章如下:William Anderson (Schoolworkhelper编辑团队),“设计原则”,在SchoolWorkHelper, 2019,//www.chadjarvis.com/principles-of-design/

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艺术平衡:对称与不对称

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