漫步棒球是一种团体运动,由一名叫做投手的球员投球,由一名叫做击球手的进攻球员用一根叫做球棒(通常是木制或金属的)圆形光滑的棍子击球。得分是通过击球手跑动并触碰地面上的三个标记来完成的,然后跑过最后一个标记,即承诺线。

播放领域分为公平的领土犯规.公平领土又进一步划分为漫步内野,外场,以及外野围栏外的区域。

该字段由两个定义基线或者犯规线在一个直角的地方相遇本垒.在家用板后面是一个支持.本垒板通常是一个矩形击球垫,并放置在菱形的一角基地在每个角落。除主板以外的基座是平方,帆布或类似材料。基座以第一基础,第二基座和第三基底顺时针编号。第一垒是一个双底,一侧是橙色和一侧是白色的。在第一个基地之外是犯规领域。的内野由内野手通常发挥的菱形内圈和相邻的空间组成。的外场是基线之间的剩余空间和外场围栏与infield之间的剩余空间。infield通常是“皮肤”(污垢),而outfield在规则比赛中有草。

靠近钻石的中心是投球板。

裁判说“玩球”。

关于游戏的决定是由裁判员

常规的SLO音调游戏由7个组成- 但这可以修改,以便团队上的每个玩家都轮到了转弯,或者拍摄了固定的匝数,或者游戏在课程结束之前运行!在每个常规游戏的局面,每个团队蝙蝠直到三个击球手都被淘汰出局。球队轮流击球。首先是哪支球队蝙蝠由一枚硬币折腾,或者在我们的课堂上由RPS匹配决定。如果发生领带,通常会播放额外的局限,直到绑架破裂。在所有形式的Slo间距,防守团队是展览团队;进攻队是在蝙蝠或者击球并试图得分。

读:
绑定容量:规则和例外

投手站在投球板前,试图把球扔过击球手,传给本垒板后面的接球手。投掷,或投球,必须以一个低手动作:球必须在臀部以下,当手离臀部没有比肘部更远。投手试图把球扔出去,使它能通过好球区落在击球垫上穿过该区域并落在击球垫上的球是罢工.击球手挥出的球也是一个好球,任何落在犯规区内的被击出的球也是一个好球(除非已经叫了两次好球)。

一个不是好球且击球手没有挥棒的球是好球.球的数量和击球次数称为数数.球的数量总是首先给出,如2和1,2和2,等等。如果球着陆犯规,那是一个死的球在投手再次接到球,并且本垒裁判说“打球”之前,不允许打球。

如果叫了四个球,那就是走。击球手可以走到第一垒,如果有一个跑垒者跑到第一垒,跑垒者就可以跑到第二垒。

一旦球被击中进入公平领域,赛跑者必须尝试推进第一基地或超越。跑到第一基地时,击球手是一个batter-runner.当她安全到达时,她变成了跑垒者或者跑步者

一个被击出的球被高高地打到空中飞球.一个大于45度的角度向上击中的苍蝇球是一个流行飞.内野球一种被击出的球,在一个内野手可以打到的高度被击出到空中,如果位置正确的话线路驱动器.一个击出的球在菱形内击中地面是一个地面球.如果一个击出的球击中了一个球员或一个垒,它就被认为击中了地面。

读:
曲棍球:规则,犯规,位置

击球手在以下情况出局三振出局);被击球手击中的球在触地之前被接住弹出或流行飞行);击球手在远离垒的时候被球或手套碰到(标记);持球的外野手触碰到一个垒,这个垒是击球手在到达那里之前可以跑向的唯一一个垒(A或者强行播放);或者在某些特殊情况下。

如果球员击出球并向前进垒而没有防守错误或出局记录,那么这被称为基础打.击球后,击球手可以推进尽可能多的垒。一击即进一垒是,第二基地是一个,到三垒是a三倍,而到本垒则是全垒打.在SLO音调中,不允许窃取基地。

引用本文如下:William Anderson (Schoolworkhelper Editorial Team)的《slow -pitch: Rules, Gameplay, Plays》SchoolWorkHelper, 2019,//www.chadjarvis.com/slo-pitch-rules-gameplay-plays/

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