• Chrematitic(Chremata =钱)
  • 要么由城邦赞助,要么由避难所赞助
  • 希腊人最自豪的是他们在stephan项目上的胜利,但也为他们在chrematitic项目上的胜利感到骄傲(希腊运动员把这两种项目的胜利混合在一起)。
  • 彩绘游戏的名声通常取决于奖金是多少
  • 如果是由圣所赞助的,比赛与stephantic的比赛非常相似(但是:有奖金,参与者不受神圣休战的保护)

的Asklepeia

  • 由小城邦埃皮达罗斯经营
  • Asklepios:阿波罗和一位凡人女子的私生子,成为英雄——治愈之神
  • 阿斯克勒皮奥斯圣所建于公元4世纪th世纪:保存最好的纪念碑是剧院
  • Abaton:生病的人会在这里过夜,然后被治愈(比如被蛇/狗舔伤口,或者被梦境和幻象舔)
  • 私营和妇女被允许进入避难所,但不确定她们是否被允许参加活动
  • 在地峡事件发生9天后,人们进行了动物祭祀
  • 由裸体比赛及音乐活动组成(没有马事件)
  • 有疱疹、疱疹、skamma等。

的Panathenaia

  • 最重要的金钱游戏
  • 为纪念雅典娜而举行
  • 有很多关于事件的视觉证据;由于双耳瓶
  • 始于公元前566年(只对雅典人开放,后来对所有希腊人开放)
  • 4th年=大Panathenaia(包括裸体、赛马、音乐比赛)
  • 音乐活动有奖金和奖金1, 2nd3理查德·道金斯.4th(赠送金冠和不同数量的德拉克马和银币(总价值超过百万)
  • 只有步行比赛是“主打,但全部五项全能[所有项目= 3个年龄组]
  • 会收到不同数量的双耳玻璃瓶根据地点或年龄组
  • 双耳罐:一边=雅典娜/另一边=胜利者的事件
  • 双耳罐=奖杯/里面的油=现金奖励(可装38.4升)
  • 赛马比赛模仿了皇冠运动会(注意:马的赢家获得了整个比赛中最大的金钱价值
  • 十个athlethetai(奖项制作人)从雅典各部落中选出(任职4年)负责任:用于游戏组织、花瓶制作、颁奖)
  • 这些人在普里塔尼翁是免费吃的,是公费
  • 当执政官(首席裁判官)被任命在收集石油的4年期间油漆花瓶
  • 比赛在城市里举行(大理石座椅被捐赠)
  • Lesser Panathenaia(公民竞赛):只对希腊人开放;奖品更少,其他活动的奖品更多军队在自然界中
  • 竞赛阿肯从马背上投掷(获胜者:基于准确性-没有ankyle);男人穿petasos(帽子)和男孩穿斗篷(衣)
  • Pyrrhiche(出征舞舞蹈):开放给所有年龄层。军事芭蕾舞在头盔/盾牌协调动作或杂技(一个部落一个队)事件由choregos(citizen-sponsor)
  • Euandria:“美丽的男子气概或男子气概之美”(涉及力量的选美)
  • 没有画在双耳罐上;最英俊的;是允许熊把圣物放在Panathenaic队伍
  • Lampadedromia(火炬赛)10支队伍,pre部落1支,每队40人左右;途经城市雅典纪念公墓(2.5公里;每个成员~ 60米)火炬必须保持承重,否则队伍将被取消参赛资格(无双耳罐绘画或获奖)
  • 不确定是否整个队,个人赛跑者,或锚得到的奖金(在祭坛站一个基地水提水罐(jar)巴塞勒斯执政官(国王执政官)
  • 赛跑者戴着头饰来纪念他们的部落队伍(维克多将等待他的火炬传递给雅典娜和米勒:相信奖项会颁给主播)
  • 种族:从学院的体操到雅典娜的祭坛(火焰象征生命)
  • Hoplomachina(武装战斗/击剑)[双耳罐比平常短,请问它是否是泛雅典式的一部分
  • Apobates:由车夫驾四匹马,由全副武装的战士陪同(每部落1匹,~700米项目,战士在指定地点下马;跑在战车旁边,然后重新上马(可能发生过几次,战士最终会下马跑到终点)
  • Anthippasia:马事件。双方:5个部落的时间;进行训练有素的军事演习(老人带领一支青年队伍)
  • 最后的事件:海上划船比赛。(约50公里),建议战舰(trireme,有170-198名船员(奖励:200顿免费餐食(用牛做祭品)和2德拉克马)
读:
兰斯顿·休斯的《黑人》:历史与概要

的Eleutheria

  • Larissa持有-> Eleutheria(自由)游戏在宙斯的荣誉
  • 只有Larissa的公民可以参加(斯塔迪奥,迪奥洛斯,pyx, pankration[男人7个男孩])
  • 喇叭和先驱活动,但是没有音乐活动
  • 还有:男子火炬赛跑、击剑、骑兵射击、骑兵冲锋、步兵冲锋、射箭[但没有团队项目]
  • 特殊事件:马背上的火炬赛跑taurotheria骑马的人会绕着围栏追逐公牛,直到它累了,把马和公牛聚在一起,形成一个整体hippotauric synoris;然后骑者会从马上跳到公牛的脖子上,把它拉到地上

的Karneia

  • 由斯巴达
  • 耕种、收割和大部分工作都是由土著仆人完成的
  • 斯巴达人利用他们所有的闲暇时间发展了一支传奇的军事力量
  • 许多游戏;但缺乏一个全面的计划
  • 最重要的事件=Hyakinthia & Karneia
  • 两者都是阿波罗的圣物;有赛马和音乐活动吗
  • Karneia更广为人知的。有体育场,dialous, dolichos,(长跑),那个白(长5倍的墨西哥香肠)
  • 斯巴达人非常重视长跑
  • 没有一个斯巴达人在奥林匹亚赢得重装步兵比赛
  • 斯巴达在跑步和五项比赛中获得多次胜利
  • 斯巴达人在泛希腊运动会中不参加拳击或肚皮舞比赛,也不在当地举办
  • 斯巴达人拒绝参加这两项比赛
  • 举办自己的橄榄球类活动;球员在比赛中与对手竞争episkyros
  • 有拳打脚踢
  • Platanistas (悬铃树grove);男青年的团队;一次两队;目标是把对方赶出岛(打斗、踢、咬、刨)
  • 阿尔忒弥斯奥提亚圣所:年轻人从圣坛上偷奶酪的成年仪式;被朋友和家人鞭笞。直到他们成功或死亡
  • 维克多- - - >bomonikes(坛赢家)
  • 在需要的时候,这些游戏也被用来训练男人和男孩服兵役
读:
天花:历史和症状

金钱游戏:更像军事的,主观的比赛,奖品比奥林匹亚多

引用如下文章:William Anderson (Schoolworkhelper编辑团队),《The Chrematitic (Money) Games: History & Events》SchoolWorkHelper, 2019,//www.chadjarvis.com/the-chrematitic-money-games-history-events/

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