坎贝尔探索了一个理论,即世界各地流传了数千年的重要神话都有一个基本结构,坎贝尔称之为单一神话。
这个基本结构包含几个阶段,包括:

首先,主人公通常出生在神秘的环境中,或者早年经历过严峻的生活挑战。很多时候,英雄有一定的如超人的力量、洞察力、智慧、技巧等。


阶段

(1)冒险的召唤,英雄必须接受或拒绝;
(2)一条考验的道路,英雄的成败取决于它,
(3)达到目标或“恩惠”,这通常会导致重要的自我认识,
(4)回归到平凡的世界,再来看看英雄的成败,最后,
(5)运用英雄所获得的恩惠来改善世界。
在《千面英雄》一书的引言中,坎贝尔写道:

“一个英雄从平凡的世界冒险进入一个超自然的奇迹的区域:神话般的力量在那里遇到并赢得了决定性的胜利:英雄从这个神秘的冒险中回来,带着给予他的同胞恩惠的力量。[1]”
坎贝尔和其他学者所依赖的单一神话的经典例子包括佛陀、摩西和基督故事,尽管坎贝尔引用了许多其他来自不同文化的经典神话,这些神话都依赖于这种基本结构。
这种英雄旅程的模式影响了全世界的艺术家和知识分子,这表明Campbell的见解并不局限于学术类别和20世纪中期的分析形式。

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单一神话的基本结构
在monomyth中,英雄从普通的世界开始,然后接到一个召唤进入一个有着奇怪力量和事件的不寻常的世界。如果英雄接受召唤进入这个陌生的世界,他就必须面对任务和考验,而且可能必须独自面对这些考验,也可能需要帮助。在最激烈的情况下,英雄必须在严峻的挑战中生存下来,通常需要在旅途中获得帮助。如果英雄活了下来,他可能会得到一份伟大的礼物或“恩赐”。然后,英雄必须决定是否带着这个恩赐回到普通的世界。如果英雄决定返回,他通常会在返回途中遇到挑战。如果英雄成功地回报了,他的恩赐或礼物可能会被用来改善世界。例如,奥西里斯、普罗米修斯、摩西、佛陀和基督的故事,都非常接近这一结构。
坎贝尔描述了这个过程中的几个阶段或步骤。很少有神话包含所有这些阶段——有些神话包含许多阶段,而有些神话只包含几个阶段;有些神话可能只关注其中一个阶段,而其他神话可能以某种不同的顺序处理各个阶段。这些阶段可以通过多种方式组织起来,包括分成三个部分:离开(有时称为分离)、开始和返回。《启程》讲述的是英雄在探索中冒险前进;《入会》讲述了主人公一路走来的各种冒险经历;而“归来”则讲述了英雄带着在旅途中获得的知识和力量回家的故事。(本文为游戏邦/ gamerboom.com编译,转载请注明来源:游戏邦)

引用这篇文章如下:威廉·安德森(学校工作助手编辑团队),“英雄的旅程-约瑟夫·坎贝尔,”在SchoolWorkHelper, 2019,//www.chadjarvis.com/the-heros-journey-by-joseph-campbell/

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