悲剧存在痛苦和灾难的故事,往往涉及暴力和死亡;虽然在希腊悲剧中,暴力和死亡总是发生在莎士比亚悲剧中,死亡有时发生在舞台上。

悲剧导致了皇室,贵族等“特殊”人的死亡这个想法是,一个人在排名上的越高,悲剧越大(富裕而强大的人有更多丢失),这就是为什么悲剧之前的悲剧TH.世纪从不关注普通人的生活。

悲剧包括主角来自主角的不幸哈马提亚,这是一个主要的缺陷或性格疲软,导致他/她的垮台,或英雄负责的行为或遗漏:角色中的悲惨缺陷。换句话说,悲惨的英雄/ ine做了什么样的事情,或者不应该做的事情,或者没有做某事他/她应该做的事情。罪恶哈布里斯是一个常见的hamartia形式;它是过度骄傲,导致人物打破神圣或道德法律。有时主角无法帮助他们的哈巴里亚斯。

悲剧传达了角色,行动和灾难的因果关系(原因和效果)。事情发生是有原因的,因为总有命运的主导主题在游戏中作为控制宇宙的管理力。字符所做的一切都是预定和注定的;一切都是“写在星星”,没有任何人可以做改变它。

经常在悲剧中有恐慌要么讽刺逆转财富;也就是说,从命运/财富的隐喻轮顶部开始的人经常在底部最终开始,反之亦然。例如,在悲剧中心的富有和强大的人经常遭受死亡或最终损失。

悲剧描绘了外部冲突(战争,杀戮等),但读者也陷入了主角内的内部道德斗争/冲突中。悲惨的英雄通常被孤立或疏远他人,遭受个人,情感和/或心理危机。

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ISAAC Asimov的克星:人物和主题

悲剧包括严重威胁,以自然秩序构成由“邪恶”角色;必须消除这些严重的威胁。例如,杀死一个人的兄弟然后嫁给他的妻子意味着一个值得死亡,因为这一法案是针对“自然”法律(众神和宇宙的法律)。当一个“邪恶”角色受到惩罚,这构成了预定的正义或克星(即“邪恶的人物受到惩罚)。克里斯特是复仇的希腊女神,他在悲惨的英雄中追求悲惨的英雄并落实正确的东西。

在行动和性格中对比(整个悲剧。克奈星也意味着角色的箔;也就是说,一个字符与人格/行动中的另一个人物完全相反,但也不知何故。箔在悲剧中通常是结构的 - 例如,一个场景就像另一个场景,但是一点不同和箔可能是非常不同的角色,仍然是共同的共同性的份额。箔往往是悲剧中加倍的主题的小视图。使用加倍的主题是因为它反映了存在的双重或暧昧的性质:良好/邪恶,成功/失败(恐慌)等。

悲剧总是包含一个Anagnorisis.在悲剧英雄/ ine的一部分识别/发现的时刻当他/她意识到错误的S /他已经做出了。这导致了无知的变化,而不是理解知识和理解的状态。主角意识到错误,但总是为时已晚 - 这就是使其成为悲剧的原因。

悲剧涉及导泻: 那是,怜悯和恐惧的人物- 为悲惨的英雄/ ine-在读者/观众的部分。在读者中,怜悯是悲伤对人物感到难过或对角色感到难过,并且他们遇到恐惧,因为即使主角意识到太晚的课程,他们也认识到所学习的课程。

读:
沙子和雾中:恐慌

换句话说,观众令人担心的是,他们也可能遭受同样的命运:过于自豪,没有认识到真相,直到为时已晚,当它是正确的事情时,没有妥协。悲剧是“野生动物”,因为在戏剧开始时存在的邪恶/诅咒已经“吹扫”;世界摆脱了它,暂时安全,因此仍然生活在最终的好角色有机会使事情正确并重新开始。

引用本文为:威廉安德森(学校劳动力编辑团队),“10(19世纪9世纪)特征,”学校努力,2019年,//www.chadjarvis.com/10-pre19th-century-characteristics-of-tragedy/

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